英雄联盟手游锐雯怎么卡Q_英雄联盟手游代练

想要学会卡Q技巧,就要先知道锐雯一技能的效果。一技能是使用后向指定方向进行一段突进,并且对范围内的敌方单位造成伤害。一技能开启后最多可以连续使用三次,并且第三次攻击还会短暂的击飞敌方目标,距离较近时还有一定的击退效果,一技能第三段的跳跃攻击也可以利用它穿越一些墙体。一技能在滑动使用时,它才会向指定方向突进一段距离。而如果不滑动使用一技能,则会原地释放。如果在反向拖动方向键使用一技能穿插平A,那就有点类似于端游的光速QA。端游是一技能后使用鼠标点击地板,减少一技能的后摇。而手游中反向拖动方向键使用一技能,也具备减少一技能后摇的效果。

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一技能原地释放打伤害的速度更快一点,毕竟减少了突进的时间,还有手指滑动技能的时间。而如果滑动使用一技能,则它也是有好处的。比如和剑姬还有诺手对拼时,滑动使用一技能,利用小位移在对手身前身后反复横跳。这样是可以躲掉关键技能的,比如剑姬的格挡,诺手的钩子。只要跳得够快,这些非指向性技能就容易打空。除了上述的两种一技能使用方式,在被追击的时候也可以利用这个一技能的位移边撤退边打,这样可以帮助跑路打架两不耽误。

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一技能三段在使用的时候是不会占用技能冷却的,三段使用完后,它并非初始冷却。而且每一段一技能的释放间隔是四秒钟,如果每一段一技能都是最后一秒释放。那一技能冷却如果低于八秒钟,三段一技能用完后,下一个一技能也就好了。所以锐雯自然就衍生出了一个专有的玩法,也就是卡Q存技能的方式。在一技能不需要的时候去空放,最好是用一技能的前两段去拖这个技能的冷却。

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这样的好处在于可以多打一段一技能的伤害,并且事后还能存有三个被动在身上。假如这个时候对手要选择对拼,那身上有三个被动不差伤害不说,下一个一技能的冷却也会特别快的转好,可以完美的度过技能的真空期。相反打架的时候如果没有提前存技能,而是选择使用三段一技能直接上。那打完三段一技能后,会发现一技能,尤其是在前期,拥有十秒左右的冷却。

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